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Nurturing Humanity Chapitre 116

Cependant, je suis assez intelligent pour voir à travers tout ça

Chapitre 116 : Cependant, je suis assez intelligent pour voir à travers tout ça

Dès que ce message a été publié, tout le monde s’est ému. Le forum était rempli de discussions et de curiosité.

S’il s’agissait d’un autre junior inconnu, ils auraient simplement pensé qu’il cherchait à se faire remarquer. Mais cette personne était complètement différente.

En seulement dix minutes, le nombre de personnes qui se sont rendues dans l’espace de jeu encore en construction pour l’expérience de test a atteint au moins six à sept mille personnes. Après plusieurs tours, tout le monde avait depuis longtemps entendu dire qu’un grand boss était resté là tout ce temps, et qu’il s’agissait même d’une profession cachée.

« C’est un tueur de loups ! Il n’est pas seulement un peu plus impitoyable qu’une personne impitoyable, il est aussi plus autoritaire ! »

C’était l’avis de tout le monde à son sujet.

Une personne pouvait-elle rester volontairement seule pendant huit mois ? Qui pouvait être plus impitoyable que lui ?

Mais maintenant, il publiait un message de ce genre.

« Hé hé, grand frère, ne nous mens pas.

« C’est vrai, j’ai déjà vu ce genre de truc. J’ai peur que tu aies subi une grosse perte et que tu veuilles nous piéger pour qu’on vienne et qu’on souffre avec toi ? (Terrifiant) »

Ils n’étaient pas idiots. Ils étaient intelligents, comment auraient-ils pu se faire avoir ?

Cependant, ils restaient très prudents et continuaient à lire le contenu du message. Et s’ils trouvaient vraiment quelque chose ?

Qui aurait pu savoir qu’il aurait mieux valu ne pas regarder, mais cette image a immédiatement déclenché une tempête dans le cœur de chacun.

Le message était le suivant :

Bonjour à tous, je m’appelle Bai Xiaojun. Je pense que vous avez tous entendu parler de moi. Je suis le joueur le plus assidu.

Voici mon opinion personnelle. Tout d’abord, c’est virtuel. Maintenant que je l’expérimente moi-même, c’est en effet une seconde vie terrifiante et réelle. Les sensations sont extrêmement réelles. Je suis très reconnaissant à l’équipe du jeu d’avoir ouvert cette nouvelle technologie Black au grand public.

Mais à présent, personne n’était reconnaissant. Au contraire, tout le monde se plaignait. Sur divers sites web connus, la note d’anticipation du nouveau jeu sandbox « Wizard Emulator » était tombée à 3,7. Vous ne pouvez pas comprendre les efforts acharnés de l’équipe de développement du jeu. Je suis vraiment désolé pour l’équipe de développement du jeu !

Je vais aller droit au but et blanchir le nom de l’équipe du jeu. Je vais creuser en profondeur chaque aspect et analyser les intentions cachées de l’équipe de production.

Le premier problème était la méditation.

Le point fort de ce jeu avait toujours été son réalisme et son côté hardcore. Le système de cultivation actuel était trop réaliste et exigeait de cultiver depuis le début. C’était aussi la raison pour laquelle tout le monde le critiquait.

Au début, je trouvais cela trop mécanique et trop irritant, mais ensuite je me suis dit : « Y avait-il un sens plus profond derrière les actions des producteurs du jeu ? Je l’ai expérimenté pendant longtemps et j’ai compris la clé du problème.

J’ai remarqué que la méditation du monde des sorciers était similaire au qigong taoïste sur notre terre, au yoga et à la méditation. Fermer les yeux et se reposer pendant 30 minutes permet de calmer son esprit et son humeur.

Pourquoi l’équipe de conception a-t-elle fait cela ?

C’est pour nous permettre de ralentir le rythme de notre vie pour notre santé.

Un article de magazine récent indiquait que les gens d’aujourd’hui subissaient une pression mentale trop importante en raison du rythme effréné de la vie. Ils étaient épuisés mentalement et souffraient plus ou moins de maladies mentales.

(Autocollant du magazine joint)

Cette méditation était très utile pour calmer l’esprit et clarifier ses pensées. C’était comme avoir accès gratuitement à une salle de méditation. La salle de sport était pour un corps sain, et la salle de méditation était pour un esprit sain.

Vous avez besoin d’argent pour aller à la salle de sport, mais cette salle de méditation ne coûte rien et vous fait gagner du temps !

Personnellement, je pense que c’est un endroit où nous pouvons nous détendre. Le bac à sable a été développé pour notre santé. Méditer une heure par jour est sans aucun doute bénéfique pour le corps et l’esprit.

« Si vous trouvez cela ennuyeux, c’est parce que vous méditez depuis trop longtemps et que vous ne voulez pas arrêter !

[ Problème n° 2 : le problème de l’élévation de son royaume. ]

La difficulté et l’ennui de la cultivation étaient également l’une des raisons pour lesquelles tout le monde l’insultait. Qui pouvait supporter de voir un mage de rang 2 méditer pendant plus d’un an ?

En fait, tout le monde s’était mépris. Ce n’était pas destiné à une seule personne !

D’après moi, un compte corporel est destiné à être utilisé par d’innombrables personnes pour cultiver. Tout comme d’innombrables personnes se relaient actuellement pour en faire l’expérience, un compte peut probablement permettre à 1 000 personnes de se connecter à tour de rôle, de méditer et de se détendre pour soulager leur pression mentale quotidienne.

En cultivant ainsi, sa vitesse de cultivation n’était pas lente !

« Troisième problème : intéressant.

Tout le monde disait : « C’est trop ennuyeux, bande d’imbéciles ! » Tu ne nous as pas simplement donné un espace vide pour nous cultiver ?

C’est ennuyeux !

C’était trop stupide !

C’est ce que tout le monde pensait.

En fait, personne n’avait remarqué les bonnes intentions de l’équipe de conception du jeu !

« C’est pour nous donner l’espace nécessaire pour jouer librement. Tout comme l’évolution des spores, nous commençons par une seule cellule, mais en réalité, les possibilités sont infinies. C’est à nous de décider comment nous voulons jouer.

Que pourrait faire un groupe de mages là-dedans ?

Tout d’abord, c’est une communauté libre. Nous la construirons nous-mêmes.

Nous pouvons construire des maisons et un parc communautaire.

De plus, nous pouvons créer notre propre mode arène PvP. Nous pouvons créer spontanément une arène où tout le monde peut se battre dans la vie réelle et classer notre propre puissance de combat.

Je pense que beaucoup de gens sont accros aux jeux de combat tels que « King of Fighters ». Dans le monde réel, il existe toutes sortes de sorts et de techniques dans le ring, et vous pouvez remporter une série de victoires consécutives. Rien que d’y penser, ça donne des frissons !

Deuxièmement, en plus de l’arène PvP, nous pouvons également créer un jeu de poussée de tour appelé « Wizard’s Glory ». Nous construirons le canyon des invocateurs avec cinq personnes ici et cinq personnes là-bas.

Un groupe de sorciers commencera à pousser la tour à l’aide des techniques qu’ils ont apprises, notamment les éléments vent, eau et feu.

« Toutes les troupes, à l’attaque ! »

Le cristal ennemi a été détruit !

Dans la gloire de la vie réelle, toutes sortes de coups spectaculaires, de coups dans le dos, de combats à 1 contre 3, de contre-attaques avec peu de santé… Rien que d’y penser, c’est génial !

Cet aspect du jeu offre des possibilités illimitées. Êtes-vous stupides de dire que ce n’est pas amusant ?

J’ai vraiment le cœur brisé !

Vous prétendez tous être intelligents et avoir beaucoup de talent en ligne, mais quel est le résultat ? Et vous avez même calomnié l’équipe de production du jeu qui nous a si bien traités ? Était-ce des anti-fans qui ont baissé la note du jeu ?

Je vais vous montrer, voyez par vous-mêmes ! (Regard inquiet pour des attardés mentaux)

Dans ce cas, si l’on combine les trois aspects mentionnés ci-dessus, à savoir « problèmes de méditation », « entraînement ennuyeux » et « problèmes amusants », la réponse est évidente. Tout le monde avait probablement déjà une idée en tête.

C’est vrai, le mode futur de ce jeu serait sans aucun doute le suivant :

À l’avenir, des centaines ou des milliers de personnes se connecteraient à tour de rôle chaque jour pour jouer au jeu.

« Après cela, nous méditerions tous les jours et soulagerions notre pression mentale dans la réalité. Nous pourrions aller jouer de notre côté. Il y aurait toutes sortes de scènes de divertissement, des arènes, divers jeux DIY, des activités d’échange communautaire, et nous pourrions rapprocher les gens. C’est tout simplement trop satisfaisant ! »

Putain !

La communauté des sorciers !

Après avoir lu l’article d’analyse, tout le monde sur Internet était sous le choc !

À ce moment-là, après une analyse approfondie sous différents angles, tout le monde était un peu déconcerté. Ils ne s’attendaient pas à ce que ce grand ponte étudie le sujet de manière aussi approfondie et analyse autant de secrets cachés.

Et nous n’avons pas vu tout cela. C’est vraiment embarrassant pour nous, les internautes. Nous qui nous vantions d’être si spirituels. Certains ne peuvent s’empêcher de ressentir un certain regret.

« Comme on pouvait s’y attendre d’un Big Shot qui traîne depuis huit mois. Il a réussi à analyser les véritables intentions de l’équipe de développement du jeu. (Je suis impressionné). »

« C’est donc ça ! Qui aurait cru qu’en creusant autant, on découvrirait une vérité aussi méticuleuse. Au début, je pensais que l’équipe de production avait simplement ouvert un produit semi-fini et s’était préparée à nous arnaquer ! »

« Excusez-nous ! Je présente mes excuses les plus sincères à l’équipe de production du jeu ! »

excuses +1 »

« excuses +2 »

« Je suppose que l’équipe de production du jeu est également abasourdie. Il y a un Dieu ici. Nous avons étudié en secret l’idée de jeux créatifs d’innombrables fois, mais il l’a percée à jour d’un seul coup d’œil et l’a même publiée sur Internet. (Détestable) »

Instantanément, d’innombrables personnes se sont enthousiasmées et les critiques ont immédiatement changé. Elles s’exclamaient que l’équipe de production avait toujours le même goût simple et honnête. Ce jeu, rien qu’en entendant parler des différentes possibilités, leur donnait l’impression d’être extrêmement amusant.

Quel jeu actuel permettait aux joueurs de choisir leur propre style de jeu ? De construire eux-mêmes le contenu du jeu ? Le cadre du jeu ? Non, ce jeu avait créé un nouveau genre.

Lorsque Bai Xiaojun vit les exclamations de tout le monde, elle poussa un soupir de soulagement. Avec un regard confiant, elle rit doucement. L’équipe de production de ce jeu est toujours aussi hardcore…

Il était comme un Zhuge réincarné, calme et lucide sur tout. Il détourna les yeux de l’ordinateur et regarda le soleil brillant à l’extérieur de la fenêtre. Il murmura doucement :

« L’équipe de production voulait même utiliser cette méthode pour nous surprendre, en cachant sa créativité sous les reproches de tout le monde. Ils avaient vraiment de bonnes intentions ! Mais je suis assez intelligent pour voir clair dans leur jeu. »

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